I videogiochi sono un grande fenomeno della società digitale. Un'industria globalizzata che guida l'evoluzione delle tecnologie e delle professioni; genera creatività, ricerca, condivisione; suscita allarmi sull'utilizzo incontrollato ma favorisce l'accessibilità e promuove l'inclusione sociale. Accanto all'industria dell'intrattenimento cresce una produzione indipendente che crea giochi storici, informativi, scientifici, didattici. Un comparto diffuso che sviluppa nuovi saperi, lavoro, innovazione, capacità d'impresa per i giovani. Documentare le tante facce del gaming con un podcast, cioè senza la dimensione visuale, aiuta a comprendere in che modo il videogioco è diventato un sistema di interazioni fisiche e virtuali che sta cambiando lo statuto della realtà e il senso profondo della nostra identità. Giocare è una faccenda seria, i bambini lo sanno bene. Gli adulti lo scoprono con i videogames. Ideato e realizzato da Michele Gulinucci, Simona Lucchini, Nicoletta Micacchi, Fabio Ramacciani, Andrea Vignolini. Collaborazione di Simona Forner.
(durata 21 minuti)
Le nuove dimensioni del videogioco: realtà virtuale e realtà aumentata. Da Oculus Rift alla febbre collettiva di Pockemon Go. Stasi creativa delle major e nuova scena indipendente. Il caso Limbo. Il caso Minecraft. Altri generi: documentari, storie, newsgames. I confini mobili della tecnologia: il videogioco da oggetto fisico a traffico dati. La competizione globale e il caso Tencent. La lotta per i contenuti arriva in Borsa: le grandi acquisizioni industriali. La storia dei videogiochi raccontata da Marco Accordi Rickards. Ascolta le prossime nuove puntate.
(durata 21 minuti)
Tomb Raider e la conquista della terza dimensione. I due concorrenti Nintendo e Sony, con Super Mario 64 e le Playstation 1 e 2. Xbox di Microsoft terzo incomodo. Sega esce dal gioco malgrado Sonic. Doom apre la schiera degli sparatutto. Altro cambio di scena: il gioco online e i videogiochi portatili, da Game Boy a Pokemon. Il successo duraturo di Tetris. I videogames dettano la linea allo showbiz: cartoons, manga e film derivati dai giochi. La storia dei videogiochi raccontata da Marco Accordi Rickards. Ascolta le prossime nuove puntate.
(durata 38 minuti)
In piena guerra fredda, arrivano i giapponesi. Space Invaders, i cattivi alla ribalta. L'età d'oro della sala giochi e degli sparatutto. Pacman, il primo gioco contro il gender gap. Da Donkey Kong a Super Mario, nascita di un'icona. Lara Croft, ovvero la rivoluzione. L'impero Nintendo e l'avvento della playstation. La storia dei videogiochi raccontata da Marco Accordi Rickards. Ascolta le prossime nuove puntate
(durata 26 minuti)
Un successo globale che nasce per caso. Dal primo esperimento del 1958 al primo videogioco della storia, Spacewar. Due pionieri, Ralph Baer e Nolan Bushnell. Odissey, la prima console. Nascita di Atari, l'impresa hippie che assume il giovane Steve Jobs e sforna Pong, il primo successo mondiale. La storia dei videogiochi raccontata da Marco Accordi Rickards. Ascolta le prossime nuove puntate.